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聊聊 SVG 基本形状转换那些事

文章作者:前端 上传时间:2019-10-15

闲谈 SVG 基本造型转变这一个事

2017/01/20 · HTML5 · SVG

最早的文章出处: 坑坑洼洼实验室   

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一、前言

前段时间商量 SVG 压缩优化,开采SVG预订义的 rectcircleellipselinepolylinepolygon 五种基本造型可通过path路线调换完毕,那样能够在一定水平上压缩代码量。不止如此,大家常用的 SVG Path 动画(路线动画),是以操作path中几个属性值stroke-dasharraystroke-dashoffset来贯彻,基本造型转换为path路径,有助于贯彻路线动画。

二、SVG基本造型

SVG 提供了rectcircleellipselinepolylinepolygon二种为主造型用于图形绘制,这一个形象能够间接用来绘制一些主干的形态,如矩形、椭圆等,而复杂图形的绘图则需求使用 path 路线来落实。

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1.rect 矩形

XHTML

<rect x="10" y="10" width="30" height="30"/> <rect x="60" y="10" rx="10" ry="10" width="30" height="30"/>

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<rect x="10" y="10" width="30" height="30"/>
<rect x="60" y="10" rx="10" ry="10" width="30" height="30"/>

SVG中rect要素用于绘制矩形、圆角矩形,含有6个为主品质用于调整矩形的样子以至坐标,具体如下:

x 矩形左上角x地方, 暗中认可值为 0 y 矩形左上角y地方, 私下认可值为 0 width 矩形的大幅度, 不能够为负值不然报错, 0 值不绘制 height 矩形的莫斯中国科学技术大学学, 无法为负值不然报错, 0 值不绘制 rx 圆角x方向半径, 不能够为负值否则报错 ry 圆角y方向半径, 不能够为负值不然报错

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x 矩形左上角x位置, 默认值为 0
y 矩形左上角y位置, 默认值为 0
width 矩形的宽度, 不能为负值否则报错, 0 值不绘制
height 矩形的高度, 不能为负值否则报错, 0 值不绘制
rx 圆角x方向半径, 不能为负值否则报错
ry 圆角y方向半径, 不能为负值否则报错

这里须要专一,rxry 的还只怕有如下准绳:

  • rxry 都未有设置, 则 rx = 0 ry = 0
  • rxry 有贰个值为0, 则相当于 rx = 0 ry = 0,圆角不算
  • rxry 有二个被设置, 则全体取这些被安装的值
  • rx 的最大值为 width 的一半, ry 的最大值为 height 的一半
JavaScript

rx = rx || ry || 0; ry = ry || rx || 0;   rx = rx &gt; width / 2 ?
width / 2 : rx; ry = ry &gt; height / 2 ? height / 2 : ry;   if(0
=== rx || 0 === ry){ rx = 0, ry = 0;
//圆角不生效,等同于,rx,ry都为0 }

<table>
<colgroup>
<col style="width: 50%" />
<col style="width: 50%" />
</colgroup>
<tbody>
<tr class="odd">
<td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-1">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-2">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-3">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-4">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-5">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-6">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-7">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-8">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-9">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-10">
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</div>
</div></td>
<td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-1" class="crayon-line">
rx = rx || ry || 0;
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
ry = ry || rx || 0;
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-3" class="crayon-line">
 
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
rx = rx &gt; width / 2 ? width / 2 : rx;
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-5" class="crayon-line">
ry = ry &gt; height / 2 ? height / 2 : ry;
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-6" class="crayon-line crayon-striped-line">
 
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-7" class="crayon-line">
if(0 === rx || 0 === ry){
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-8" class="crayon-line crayon-striped-line">
rx = 0,
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-9" class="crayon-line">
ry = 0; //圆角不生效,等同于,rx,ry都为0
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-10" class="crayon-line crayon-striped-line">
}
</div>
</div></td>
</tr>
</tbody>
</table>

2.circle 圆形

XHTML

<circle cx="100" cy="100" r="50" fill="#fff"></circle>

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<circle cx="100" cy="100" r="50" fill="#fff"></circle>

SVG中circle要素用于绘制圆形,含有3个主导属性用于调节圆形的坐标以至半径,具体如下:

r 半径 cx 圆心x位置, 默认为 0 cy 圆心y位置, 默认为 0

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r 半径
cx 圆心x位置, 默认为 0
cy 圆心y位置, 默认为 0

3.ellipse 椭圆

XHTML

<ellipse cx="75" cy="75" rx="20" ry="5"/>

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<ellipse cx="75" cy="75" rx="20" ry="5"/>

SVG中ellipse要素用于绘制椭圆,是circle要素更通用的样式,含有4个主导品质用于调节椭圆的造型以致坐标,具体如下:

rx 椭圆x半径 ry 椭圆y半径 cx 圆心x位置, 默认为 0 cy 圆心y位置, 默认为 0

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rx 椭圆x半径
ry 椭圆y半径
cx 圆心x位置, 默认为 0
cy 圆心y位置, 默认为 0

4.line 直线

XHTML

<line x1="10" x2="50" y1="110" y2="150"/>

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<line x1="10" x2="50" y1="110" y2="150"/>

Line绘制直线。它取两个点的职位作为品质,内定那条线的起源和极端地方。

x1 起点的x位置 y1 起点的y位置 x2 终点的x位置 y2 终点的y位置

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x1 起点的x位置
y1 起点的y位置
x2 终点的x位置
y2 终点的y位置

5.polyline 折线

XHTML

<polyline points="60 110, 65 120, 70 115, 75 130, 80 125, 85 140, 90 135, 95 150, 100 145"/>

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<polyline points="60 110, 65 120, 70 115, 75 130, 80 125, 85 140, 90 135, 95 150, 100 145"/>

polyline是一组连接在一同的直线。因为它能够有不菲的点,折线的的全体一点点地点都坐落贰个points属性中:

points 点集数列,每种数字用空白、逗号、终止命令符大概换行符分隔离,各个点必需包罗2个数字,叁个是x坐标,八个是y坐标 如0 0, 1 1, 2 2”

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points 点集数列,每个数字用空白、逗号、终止命令符或者换行符分隔开,每个点必须包含2个数字,一个是x坐标,一个是y坐标 如0 0, 1 1, 2 2”

6.polygon 多边形

XHTML

<polygon points="50 160, 55 180, 70 180, 60 190, 65 205, 50 195, 35 205, 40 190, 30 180, 45 180"/>

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<polygon points="50 160, 55 180, 70 180, 60 190, 65 205, 50 195, 35 205, 40 190, 30 180, 45 180"/>

polygon和折线很像,它们都以由三番五次一组点集的直线构成。差别的是,polygon的门径在最后二个点处自动重回第一个点。要求专一的是,矩形也是一种多边形,如若须要越多灵活性的话,你也得以用多边产生立多个矩形。

points 点集数列,每种数字用空白、逗号、终止命令符可能换行符分隔离,各类点必须含有2个数字,贰个是x坐标,一个是y坐标 如0 0, 1 1, 2 2, 路径绘制完关闭图形”

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points 点集数列,每个数字用空白、逗号、终止命令符或者换行符分隔开,每个点必须包含2个数字,一个是x坐标,一个是y坐标 如0 0, 1 1, 2 2, 路径绘制完闭合图形”

三、SVG path 路径

SVG 的路径<path>效用分外刚劲,它不光能创制基本造型,还是能够创制越来越多复杂的模样。<path>门路是由局地指令来决定的,每贰个发令对应三个假名,并且区分轻重缓急写,大写主要代表相对定位,小写表示相对固定。<path> 通过品质 d 来定义路线, d 是一密密麻麻命令的成团,主要有以下多少个指令:

图片 3

习认为常半数以上模样,都足以经过指令M(m)L(l)H(h)V(v)A(a)来兑现,注意非常要不相同轻重缓急写,相对与相对坐标景况,转变时推荐使用相对路线可削减代码量,举个例子:

// 以下几个等价 d='M 10 10 20 20' // (10, 10) (20 20) 都是相对坐标 d='M 10 10 L 20 20'   // 以下多个等价 d='m 10 10 20 20' // (10, 10) 绝对坐标, (20 20) 相对坐标 d='M 10 10 l 20 20'

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// 以下两个等价
d='M 10 10 20 20' // (10, 10) (20 20) 都是绝对坐标
d='M 10 10 L 20 20'
 
// 以下两个等价
d='m 10 10 20 20' // (10, 10) 绝对坐标, (20 20) 相对坐标
d='M 10 10 l 20 20'

四、SVG 基本造型路径转变原理

1.rect to path

正如图所示,三个 rect 是由 4 个弧和 4 个线段构成;若是 rect 未有设置 rx 和 ry 则 rect 只是由 4 个线段构成。rect 转换为 path 只需求将 A ~ H 之间的弧和线段依次完成就能够。

图片 4

JavaScript

function rect2path(x, y, width, height, rx, ry) { /* * rx 和 ry 的平整是: * 1. 一旦中间二个安装为 0 则圆角不生效 * 2. 要是有三个未有设置则取值为另叁个 */ rx = rx || ry || 0; ry = ry || rx || 0;   //非数值单位测算,如当宽度像百分百则移除 if (isNaN(x - y + width - height + rx - ry)) return;   rx = rx > width / 2 ? width / 2 : rx; ry = ry > height / 2 ? height / 2 : ry;   //即便此中贰个安装为 0 则圆角不奏效 if(0 == rx || 0 == ry){ // var path = // 'M' + x + ' ' + y

  • // 'H' + (x + width) + 不推荐用相对路线,相对路线节省代码量 // 'V' + (y + height) + // 'H' + x + // 'z'; var path = 'M' + x + ' ' + y + 'h' + width + 'v' + height + 'h' + -width + 'z'; }else{ var path = 'M' + x + ' ' + (y+ry) + 'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + rx + ' ' + (-ry) + 'h' + (width - rx - rx) + 'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + rx + ' ' + ry + 'v' + (height - ry -ry) + 'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + (-rx) + ' '
  • ry + 'h' + (rx + rx -width) + 'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + (-rx)
  • ' ' + (-ry) + 'z'; }   return path; }
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function rect2path(x, y, width, height, rx, ry) {
/*
* rx 和 ry 的规则是:
* 1. 如果其中一个设置为 0 则圆角不生效
* 2. 如果有一个没有设置则取值为另一个
*/
rx = rx || ry || 0;
ry = ry || rx || 0;
 
//非数值单位计算,如当宽度像100%则移除
if (isNaN(x - y + width - height + rx - ry)) return;
 
rx = rx > width / 2 ? width / 2 : rx;
ry = ry > height / 2 ? height / 2 : ry;
 
//如果其中一个设置为 0 则圆角不生效
if(0 == rx || 0 == ry){
// var path =
// 'M' + x + ' ' + y +
// 'H' + (x + width) + 不推荐用绝对路径,相对路径节省代码量
// 'V' + (y + height) +
// 'H' + x +
// 'z';
var path =
'M' + x + ' ' + y +
'h' + width +
'v' + height +
'h' + -width +
'z';
}else{
var path =
'M' + x + ' ' + (y+ry) +
'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + rx + ' ' + (-ry) +
'h' + (width - rx - rx) +
'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + rx + ' ' + ry +
'v' + (height - ry -ry) +
'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + (-rx) + ' ' + ry +
'h' + (rx + rx -width) +
'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + (-rx) + ' ' + (-ry) +
'z';
}
 
return path;
}

2.circle/ellipse to path

圆可视为是一种新鲜的扁圆形,即 rx 与 ry 相等的扁圆形,所以能够投身一齐钻探。 椭圆能够当做A点到C做180度顺时针画弧、C点到A做180度顺时针画弧就能够。

图片 5

JavaScript

function ellipse2path(cx, cy, rx, ry) { //非数值单位测算,如当宽度像百分之百则移除 if (isNaN(cx - cy + rx - ry)) return;   var path = 'M' + (cx-rx) + ' ' + cy + 'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 1 0 ' + 2*rx + ' 0' + 'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 1 0 ' + (-2*rx) + ' 0' + 'z';   return path; }

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function ellipse2path(cx, cy, rx, ry) {
//非数值单位计算,如当宽度像100%则移除
if (isNaN(cx - cy + rx - ry)) return;
 
var path =
'M' + (cx-rx) + ' ' + cy +
'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 1 0 ' + 2*rx + ' 0' +
'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 1 0 ' + (-2*rx) + ' 0' +
'z';
 
return path;
}

3.line to path

相对来讲相比较轻松,如下:

JavaScript

function line2path(x1, y1, x2, y2) { //非数值单位测算,如当宽度像百分之百则移除 if (isNaN(x1 - y1 + x2 - y2)) return;   x1 = x1 || 0; y1 = y1 || 0; x2 = x2 || 0; y2 = y2 || 0;   var path = 'M' + x1 + ' '+ y1 + 'L' + x2 + ' ' + y2; return path; }

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function line2path(x1, y1, x2, y2) {
//非数值单位计算,如当宽度像100%则移除
if (isNaN(x1 - y1 + x2 - y2)) return;
 
x1 = x1 || 0;
y1 = y1 || 0;
x2 = x2 || 0;
y2 = y2 || 0;
 
var path = 'M' + x1 + ' '+ y1 + 'L' + x2 + ' ' + y2;
return path;
}

4.polyline/polygon to path

polyline折线、polygon多方形的更动为path比较像样,差异就是polygon多方形会闭合。

JavaScript

// polygon折线转变 points = [x1, y1, x2, y2, x3, y3 ...]; function polyline2path (points) { var path = 'M' + points.slice(0,2).join(' ') + 'L' + points.slice(2).join(' '); return path; }   // polygon多边形转换points = [x1, y1, x2, y2, x3, y3 ...]; function polygon2path (points) { var path = 'M' + points.slice(0,2).join(' ') + 'L' + points.slice(2).join(' ') + 'z'; return path; }

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// polygon折线转换
points = [x1, y1, x2, y2, x3, y3 ...];
function polyline2path (points) {
var path = 'M' + points.slice(0,2).join(' ') +
'L' + points.slice(2).join(' ');
return path;
}
 
// polygon多边形转换
points = [x1, y1, x2, y2, x3, y3 ...];
function polygon2path (points) {
var path = 'M' + points.slice(0,2).join(' ') +
'L' + points.slice(2).join(' ') + 'z';
return path;
}

五、convertpath 调换工具

为了有帮忙处理SVG基本成分路线转换,自己抽空写了convertpath工具,具体如下:

安装:

Shell

npm i convertpath

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npm i convertpath

使用:

JavaScript

const parse = require('convertpath'); parse.parse("./test/test.svg") /** * <circle cx="500" cy="500" r="20" fill="red"/> */ console.log(parse.toSimpleSvg())   /** * <path d="M500,500,m-20,0,a20,20,0,1,0,40,0,a20,20,0,1,0,-40,0,Z" fill="red"/> */

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const parse = require('convertpath');
parse.parse("./test/test.svg")
/**
* <circle cx="500" cy="500" r="20" fill="red"/>
*/
console.log(parse.toSimpleSvg())
 
/**
* <path d="M500,500,m-20,0,a20,20,0,1,0,40,0,a20,20,0,1,0,-40,0,Z" fill="red"/>
*/

参谋资料:

Basic Shapes – SVG 1.1 (Second Edition)
骨干造型 – SVG | MDN
SVG (一) 图形, 路线, 转变计算; 以至椭圆弧线, 贝塞尔曲线的详实解释
路径 – SVG | MDN
XMLDOM

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